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经验:"public继承"意味 is-a。适用于 base classes 身上的每一件事情一定也适用于 derived classes 身上,
由于每个 derived classes 身上,由于每个 derived class 对象也都是一个 base class 对象。 演示样例:class Person {...};class Student: public Person {...};void eat(const Person &p); //不论什么人都会吃void study(const Student &s); //仅仅有学生才到校学习Person p; //p 是人Student s; //s 是学生eat(p); //ok p是人eat(s); //ok s是学生。但学生也是(is-a)人study(s); //ok s是学生study(p); //error p不是学生解析:上面的样例仅仅对 public继承才成立。 对private, protected 继承不成立。 public 继承的问题演示样例 1.企鹅是一种鸟。鸟会飞,但企鹅不会飞
class Bird{public: virtual void fly(); //鸟能够飞};class Penguin: public Bird{ //企鹅是一种鸟};假设你的软件系统如今以及未来不须要差别会不会飞的鸟的话。 这种“双classes继承体系”就能够了,否则能够进行例如以下更改
class Bird{ //... -->没有声明 fly 函数,鸟不一定会飞};class FlyingBird: public Bird{public: virtual void fly();};class Penguin: public Bird{ //... -->没有声明 fly 函数};2.class Square 应该以 public 形式继承 class Rectangle 吗?
class Rectangle{ virtual void setHeight(int newHeight); virtual void setWidth(int newWidth); virtual int height() const; //返回当前值 virtual int width() const; //...};void makeBigger(Rectangle &r) //这个函数用以添加 r 的面积{ int oldHeight = r.height(); r.setWidth(r.width() + 10); //为 r 的宽度加10 assert(r.height() == oldHeight); //推断 r 的高度是否未曾改变}class Square: public Rectangle {...};Square s;//...assert(s.width() == s.height()); //这对全部正方形一定为真makeBigger(s); //因为s 是一种(is-a)矩形。所以我们添加其面积。assert(s.width() == s.height()); //对全部正方形应该仍然为真 --> 但其实因为上一步 makeBigger函数返回。这已经不是真的
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